| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112 | /*---------------------------------------------------------------- *      概述 * 1, 使用movetothread的方式执行工作线程(因为这种方式是官方推荐) * 2, 这种方式可以同时实现线程主动运行并且可以接收到Qt的事件循环 * ---------------------------------------------------------------- *      使用流程 * 1, 提供一个ThreadWorker类作为工作对象的基类, 工作对象继承它之后, 实现DoWork纯虚函数, 在函数里编写工作内容 * 2, 提供一个ThreadController类作为线程管理器的基类, 管理器继承它之后, 可以使用AddWorker方法传入工作对象, 管理器释放后会自动释放未停止的工作对象 * 3, 工作对象调用Start并传入循环间隔来开启线程 * 4, 工作对象调用BlockStop/NonBlockStop来阻塞/非阻塞地停止 * ---------------------------------------------------------------- *      特性 * 1, 代码分离, 使用者只要考虑实现工作内容, 工作对象的线程相关操作全部在基类实现 * 2, 阻塞/非阻塞两种方式停止线程, 停止时, 先释放工作对象再释放宿主线程 * 3, 当工作内容是无限阻塞, 可以使用阻塞方式并设置阻塞超时来停止线程, 但是工作对象不会被释放 * 4, 工作对象支持事件循环, 例如在woker实现类里使用tcp对象并监听readyRead信号 * 5, 非循环工作的工作对象执行完毕后, 自动释放, 宿主线程也会退出 * 6, 程序退出时, 阻塞式(可设置超时)释放所有未被释放的工作对象和宿主线程(不包括异常停止的工作对象) * 7, 工作对象支持循环执行和单次执行 * 8, 这两种停止情况都能正常工作: dowork正在执行时; dowork的timer间隔期间 * 9, 支持外部监听工作对象被释放事件----------------------------------------------------------------*/#ifndef THREADUTILITY_H#define THREADUTILITY_H#include <QMutex>#include <QObject>#include <QPointer>#include <QThread>#include <QTimer>#include <QWaitCondition>/** * @brief 这个函数是获取一些线程的状态 *  */class ThreadUtility{public:    static int GetThreadCount(int processID);           /* 获取线程数 */    static bool BlockExitThread(QThread *thread, unsigned long msecs = ULONG_MAX);};/** * 工作线程*/class ThreadWorker : public QObject{    Q_OBJECTpublic:    explicit ThreadWorker();    virtual ~ThreadWorker();    virtual void Start(int interval = -1);    virtual void NonBlockStop();    virtual bool BlockStop(unsigned long msecs = ULONG_MAX);    void SetInterval(int interval);protected:    virtual void DoInit() = 0;    virtual void DoWork() = 0;              /* 重写此函数,即可运行在新的线程中 */private slots:    void OnWorkTimer();                     /* OnWorkTimer在其新线程执行 */    void OnStartWorkTimer(int msecs);signals:    void sig_Ticked(ThreadWorker *self);    void sig_StartWorkTimer(int msecs);private:    QTimer *m_pWorkTimer;    bool m_bInited;    QMutex m_mutexInited;    int m_nInterval;};/** * 控制线程*/class WorkerCollector : public QObject{    Q_OBJECTpublic:    static WorkerCollector* Instance(){return sm_pInstance;}    ~WorkerCollector();    void AddWorker(ThreadWorker *worker);private:    WorkerCollector(){}    //防拷贝, C++11    WorkerCollector(WorkerCollector const&) = delete;	WorkerCollector& operator=(WorkerCollector const&) = delete;private:    static WorkerCollector* sm_pInstance;     //单例实例    QList<QPointer<ThreadWorker>> m_listWorkers;    //包含所有的工作对象        /*----------------------------------------------------------------     * 关于释放全局单例:      * 一个妥善的方法是让这个类自己知道在合适的时候把自己删除; 或者说把删除自己的操作挂在系统中的某个合适的点上, 使其在恰当的时候自动被执行;     * 程序在结束的时候, 系统会自动析构所有的全局变量;事实上, 系统也会析构所有的类的静态成员变量, 就像这些静态成员也是全局变量一样;     * 利用这个特征, 我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量, 而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例;    ----------------------------------------------------------------*/private:    class CollectorGarbo    {    public:        ~CollectorGarbo()        {              if (WorkerCollector::sm_pInstance != nullptr)                delete WorkerCollector::sm_pInstance;        }    };    static CollectorGarbo garbo;    /*----------------------------------------------------------------*/};#endif // THREADUTILITY_H
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