ThreadManager.h 7.4 KB

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  1. #ifndef _THREADMANAGER_H_
  2. #define _THREADMANAGER_H_
  3. #include "spdlog/spdlog.h"
  4. #include "BaseRecordThread.h"
  5. // #include "CreateDBThread.h"
  6. #include "GlobalVariable.h"
  7. #include "AudioData.h"
  8. #include "RingQueue.hpp"
  9. #include "RingQueueManualMutex.hpp"
  10. #include <list>
  11. #include <mutex>
  12. #include <string>
  13. class CreateWAVThread;
  14. class ConsistencyCompareThread;
  15. class NoiseDetectThread;
  16. class RTPOneRoadThread;
  17. class CreateRecordFileThread;
  18. class CreateDBThread;
  19. #define ThreadMan ThreadManager::getInstance()
  20. /**
  21. * @brief 线程管理类,这里只是提供线程的存储,释放和搜索功能
  22. *
  23. */
  24. class ThreadManager
  25. {
  26. ThreadManager();
  27. ThreadManager(const ThreadManager&) = delete; // 禁止拷贝构造
  28. ThreadManager& operator=(const ThreadManager&) = delete; // 禁止赋值操作
  29. public:
  30. ~ThreadManager() = default;
  31. static ThreadManager& getInstance()
  32. {
  33. static ThreadManager instance; // 局部静态变量,线程安全
  34. return instance;
  35. }
  36. /* 启动所有线程 */
  37. // void startAllThreads();
  38. /* 停止所有线程 */
  39. void stopAllThreads();
  40. /* -------------------------------------------------------------------------------------------
  41. 创建录音线程,传入声卡编号和录音通道编号
  42. 录音线程是统一创建的,有一路录音通道,就会有所有的对应的原始音频处理线程
  43. 创建的时候需要传入对比项ID,这里会记录对比项ID,作为该录音通道的引用计数,该对比项销毁的时候需要调用
  44. 销毁该录音线程的函数,这样引用计数就会减1,直到引用计数为0时,会销毁该线程
  45. 注意,这里只会停止线程运行,删除线程实例由其他管理线程来完成
  46. * -------------------------------------------------------------------------------------------- */
  47. /* 创建一个录音通道及其附属的线程 */
  48. bool createRecordThread(const OneSoundCardPCMInfo_t& pcmInfo, int compareItemID);
  49. /* 移除一个录音通道一个录音通道及其附属的线程 */
  50. bool removeRecordThread(const OneSoundCardPCMInfo_t& pcmInfo, int compareItemID);
  51. /* 获取是否需要销毁录音线程实例 */
  52. bool isDestroyeRecordThread() const { return m_isDestroyeRecordThread.load(); }
  53. /* 销毁录音线程,在ACAServer初始化时创建 */
  54. void thread_destroyeRecordThread();
  55. /* -------------------------------------------------------------------------------------------
  56. * 获取录音线程,录音线程是统一创建的,有一路录音通道,就会有所有的对应的录音处理线程
  57. * -------------------------------------------------------------------------------------------- */
  58. /* 查找录音线程,给原始音频分派数据的线程使用的 */
  59. BaseRecordThread* findRecordThread(EThreadType type, std::string pcmName);
  60. /* 这三个线程给对比项以及其附属的计算线程使用的 */
  61. /* 获取创建WAV线程指针 */
  62. CreateWAVThread* getCreateWAVThread(std::string pcmName);
  63. /* 获取创建音量值的线程 */
  64. CreateDBThread* getCreateDBThread(std::string pcmName);
  65. /* 获取发送Rtp数据的线程 */
  66. RTPOneRoadThread* getRtpSendThread(std::string pcmName);
  67. /* 获取录制报警文件的线程 */
  68. CreateRecordFileThread* getCreateRecordFileThread(std::string pcmName);
  69. /* -------------------------------------------------------------------------------------------
  70. * 获取计算线程,如果该线程不存在则创建该线程
  71. * 当不需要此线程后,调用remove()函数去掉该线程
  72. * 补充:
  73. * 1、能在这里获取的线程是为了尽可能复用线程,这些都是和对比项无关的计算线程
  74. * 2、和对比项有关的计算线程由对比项线程启动和管理
  75. * -------------------------------------------------------------------------------------------- */
  76. // /* 获取一致性比对线程,线程不存在则创建 */
  77. // ConsistencyCompareThread* getConsistencyCompareThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo1, const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo2);
  78. // /* 去掉线程,线程使用的计数减一,计数为0则销毁该线程 */
  79. // bool removeConsistencyCompareThread(SoundCardRoadInfo_t& roadInfo1, SoundCardRoadInfo_t& roadInfo2);
  80. /* 获取噪音检测线程,如果不存在,则创建线程 */
  81. // NoiseDetectThread* getNoiseDetectThread(const OneSoundCardPCMInfo_t & roadInfo, int compareItemID);
  82. /* 去掉噪音检测线程,线程使用的计数减一,计数为0则销毁该线程 */
  83. // bool removeNoiseDetectThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo, int compareItemID);
  84. // /* 获取音量报警线程,如果不存在,则创建线程 */
  85. // CalculateDBPhaseThread* getCalculateDBPhaseThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo);
  86. // /* 去掉音量报警线程,线程使用的计数减一,计数为0则销毁该线程 */
  87. // bool removeCalculateDBPhaseThread(SoundCardRoadInfo_t& roadInfo);
  88. private:
  89. /* RTP线程函数,套一层壳 */
  90. static void thread_RTPSend(RecordThreadInfo_t& threadInfo);
  91. private:
  92. /* 销毁录音线程的条件变量 */
  93. std::condition_variable m_condVarDestroyRecord;
  94. /* 记录每个录音通道的引用计数,key是PCM通道名,在系统中是唯一的 */
  95. std::mutex m_mutexRecordThreadRefCount;
  96. std::map<std::string, std::list<int>> m_mapRecordThreadRefCount;
  97. /* 录音线程队列 */
  98. std::mutex m_mutexRecordThreads;
  99. std::list<BaseRecordThread*> m_recordThreads;
  100. /* 分派数据线程队列 */
  101. std::mutex m_mutexAssignSrcDataThreads;
  102. std::list<BaseRecordThread*> m_assignSrcDataThreads;
  103. /* 生成wav小文件线程队列 */
  104. std::mutex m_mutexCreateWAVThreads;
  105. std::list<BaseRecordThread*> m_createWAVThreads;
  106. /* 计算音量和反相线程队列 */
  107. std::mutex m_mutexCreateDBThreads;
  108. std::list<BaseRecordThread*> m_createDBThreads;
  109. /* 生成长文件线程队列 */
  110. std::mutex m_mutexCreateLongWAVThreads;
  111. std::list<BaseRecordThread*> m_createLongWAVThreads;
  112. /* 发送Rtp数据的线程 */
  113. std::mutex m_mutexRtpSendThreads;
  114. std::list<BaseRecordThread*> m_rtpSendThreads;
  115. /* 一致性比对的线程 */
  116. // std::mutex m_mutexConsistencyCompareThreads; /* 互斥锁,保护一致性比对线程列表 */
  117. // int m_referCountConsistencyCompare = 0; /* 一致性比对线程的引用计数 */
  118. // std::list<ConsistencyCompareThread*> m_listConsistencyCompareThreads;
  119. /* 噪音检测线程 */
  120. // std::mutex m_mutexNoiseDetectThreads; /* 互斥锁,保护噪音检测线程列表 */
  121. /* 噪音检测线程的引用计数,键是录音通道,值是对比项ID集合 */
  122. // std::map<SoundCardRoadInfo_t, std::list<int>> m_mapNoiseDetectThreadRefCount;
  123. // std::list<NoiseDetectThread*> m_listNoiseDetectThreads;
  124. /* 音量计算线程 */
  125. // std::mutex m_mutexCalculateDBPhaseThreads; /* 互斥锁,保护音量计算线程列表 */
  126. // int m_referCountCalculateDBPhase = 0; /* 音量计算线程的引用计数 */
  127. // std::list<CalculateDBPhaseThread*> m_listCalculateDBPhaseThreads;
  128. private:
  129. std::shared_ptr<spdlog::logger> m_logger = nullptr; /* 日志记录器 */
  130. std::string m_logBase; /* 日志基础信息 */
  131. std::atomic_bool m_isDestroyeRecordThread = false; /* 是否销毁录音线程标志 */
  132. };
  133. #endif // _THREADMANAGER_H_