ThreadManager.h 7.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156
  1. #ifndef _THREADMANAGER_H_
  2. #define _THREADMANAGER_H_
  3. #include "spdlog/spdlog.h"
  4. #include "BaseRecordThread.h"
  5. #include "CreateDBThread.h"
  6. #include "GlobalVariable.h"
  7. #include "AudioData.h"
  8. #include "RingQueue.hpp"
  9. #include "RingQueueManualMutex.hpp"
  10. #include <list>
  11. #include <mutex>
  12. class CreateWAVThread;
  13. class ConsistencyCompareThread;
  14. class NoiseDetectThread;
  15. class RTPOneRoadThread;
  16. #define ThreadMan ThreadManager::getInstance()
  17. /**
  18. * @brief 线程管理类,这里只是提供线程的存储,释放和搜索功能
  19. *
  20. */
  21. class ThreadManager
  22. {
  23. ThreadManager();
  24. ThreadManager(const ThreadManager&) = delete; // 禁止拷贝构造
  25. ThreadManager& operator=(const ThreadManager&) = delete; // 禁止赋值操作
  26. public:
  27. ~ThreadManager() = default;
  28. static ThreadManager& getInstance()
  29. {
  30. static ThreadManager instance; // 局部静态变量,线程安全
  31. return instance;
  32. }
  33. /* 启动所有线程 */
  34. // void startAllThreads();
  35. /* 停止所有线程 */
  36. void stopAllThreads();
  37. /* -------------------------------------------------------------------------------------------
  38. 创建录音线程,传入声卡编号和录音通道编号
  39. 录音线程是统一创建的,有一路录音通道,就会有所有的对应的原始音频处理线程
  40. 创建的时候需要传入对比项ID,这里会记录对比项ID,作为该录音通道的引用计数,该对比项销毁的时候需要调用
  41. 销毁该录音线程的函数,这样引用计数就会减1,直到引用计数为0时,会销毁该线程
  42. 注意,这里只会停止线程运行,删除线程实例由其他管理线程来完成
  43. * -------------------------------------------------------------------------------------------- */
  44. /* 创建一个录音通道及其附属的线程 */
  45. bool createRecordThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo, int compareItemID);
  46. /* 移除一个录音通道一个录音通道及其附属的线程 */
  47. bool removeRecordThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo, int compareItemID);
  48. /* 获取是否需要销毁录音线程实例 */
  49. bool isDestroyeRecordThread() const { return m_isDestroyeRecordThread.load(); }
  50. /* 销毁录音线程,由外部的管理线程调用 */
  51. void destroyeRecordThread();
  52. /* -------------------------------------------------------------------------------------------
  53. * 获取录音线程,录音线程是统一创建的,有一路录音通道,就会有所有的对应的录音处理线程
  54. * -------------------------------------------------------------------------------------------- */
  55. /* 查找录音线程,给原始音频分派数据的线程使用的 */
  56. BaseRecordThread* findRecordThread(EThreadType type, int cardID, int recordID);
  57. /* 这三个线程给对比项以及其附属的计算线程使用的 */
  58. /* 获取创建WAV线程指针 */
  59. CreateWAVThread* getCreateWAVThread(int cardID, int recordID);
  60. /* 获取创建音量值的线程 */
  61. CreateDBThread* getCreateDBThread(int cardID, int recordID);
  62. /* 获取发送Rtp数据的线程 */
  63. RTPOneRoadThread* getRtpSendThread(int cardID, int recordID);
  64. /* -------------------------------------------------------------------------------------------
  65. * 获取计算线程,如果该线程不存在则创建该线程
  66. * 当不需要此线程后,调用remove()函数去掉该线程
  67. * 补充:
  68. * 1、能在这里获取的线程是为了尽可能复用线程,这些都是和对比项无关的计算线程
  69. * 2、和对比项有关的计算线程由对比项线程启动和管理
  70. * -------------------------------------------------------------------------------------------- */
  71. // /* 获取一致性比对线程,线程不存在则创建 */
  72. // ConsistencyCompareThread* getConsistencyCompareThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo1, const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo2);
  73. // /* 去掉线程,线程使用的计数减一,计数为0则销毁该线程 */
  74. // bool removeConsistencyCompareThread(SoundCardRoadInfo_t& roadInfo1, SoundCardRoadInfo_t& roadInfo2);
  75. /* 获取噪音检测线程,如果不存在,则创建线程 */
  76. NoiseDetectThread* getNoiseDetectThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo, int compareItemID);
  77. /* 去掉噪音检测线程,线程使用的计数减一,计数为0则销毁该线程 */
  78. bool removeNoiseDetectThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo, int compareItemID);
  79. // /* 获取音量报警线程,如果不存在,则创建线程 */
  80. // CalculateDBPhaseThread* getCalculateDBPhaseThread(const SoundCardRoadInfo_t& roadInfo);
  81. // /* 去掉音量报警线程,线程使用的计数减一,计数为0则销毁该线程 */
  82. // bool removeCalculateDBPhaseThread(SoundCardRoadInfo_t& roadInfo);
  83. private:
  84. /* RTP线程函数,套一层壳 */
  85. static void thread_RTPSend(RecordThreadInfo_t& threadInfo);
  86. private:
  87. /* 记录每个录音通道的引用计数 */
  88. std::mutex m_mutexRecordThreadRefCount;
  89. std::map<SoundCardRoadInfo_t, std::list<int>> m_mapRecordThreadRefCount;
  90. /* 录音线程队列 */
  91. std::mutex m_mutexRecordThreads;
  92. std::list<BaseRecordThread*> m_recordThreads;
  93. /* 分派数据线程队列 */
  94. std::mutex m_mutexAssignSrcDataThreads;
  95. std::list<BaseRecordThread*> m_assignSrcDataThreads;
  96. /* 生成wav小文件线程队列 */
  97. std::mutex m_mutexCreateWAVThreads;
  98. std::list<BaseRecordThread*> m_createWAVThreads;
  99. /* 计算音量和反相线程队列 */
  100. std::mutex m_mutexCreateDBThreads;
  101. std::list<BaseRecordThread*> m_createDBThreads;
  102. /* 生成长文件线程队列 */
  103. std::mutex m_mutexCreateLongWAVThreads;
  104. std::list<BaseRecordThread*> m_createLongWAVThreads;
  105. /* 发送Rtp数据的线程 */
  106. std::mutex m_mutexRtpSendThreads;
  107. std::list<BaseRecordThread*> m_rtpSendThreads;
  108. /* 一致性比对的线程 */
  109. // std::mutex m_mutexConsistencyCompareThreads; /* 互斥锁,保护一致性比对线程列表 */
  110. // int m_referCountConsistencyCompare = 0; /* 一致性比对线程的引用计数 */
  111. // std::list<ConsistencyCompareThread*> m_listConsistencyCompareThreads;
  112. /* 噪音检测线程 */
  113. std::mutex m_mutexNoiseDetectThreads; /* 互斥锁,保护噪音检测线程列表 */
  114. /* 噪音检测线程的引用计数,键是录音通道,值是对比项ID集合 */
  115. std::map<SoundCardRoadInfo_t, std::list<int>> m_mapNoiseDetectThreadRefCount;
  116. std::list<NoiseDetectThread*> m_listNoiseDetectThreads;
  117. /* 音量计算线程 */
  118. // std::mutex m_mutexCalculateDBPhaseThreads; /* 互斥锁,保护音量计算线程列表 */
  119. // int m_referCountCalculateDBPhase = 0; /* 音量计算线程的引用计数 */
  120. // std::list<CalculateDBPhaseThread*> m_listCalculateDBPhaseThreads;
  121. private:
  122. std::shared_ptr<spdlog::logger> m_logger = nullptr; /* 日志记录器 */
  123. std::string m_logBase; /* 日志基础信息 */
  124. std::atomic_bool m_isDestroyeRecordThread = false; /* 是否销毁录音线程标志 */
  125. };
  126. #endif // _THREADMANAGER_H_