<RCC> <qresource prefix="/"> <file>shaderCode/vertexShaderRGBA.glsl</file> <file>shaderCode/fragmentShaderRGBA.glsl</file> <file>shaderCode/vertexShaderYUV420.glsl</file> <file>shaderCode/fragmentShaderYUV420.glsl</file> </qresource> </RCC>