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- #ifndef THREADPOOL_H
- #define THREADPOOL_H
- #include <list>
- #include <thread>
- #include <condition_variable>
- #include <queue>
- #include <functional>
- #include <atomic>
- #include <map>
- #include <future>
- // #include "spdlog/spdlog.h"
- // #include "fmt/std.h"
- /**
- * @brief 1、使用map存储工作线程,线程id作为键
- * 2、采用可变参数模板函数添加任务到任务队列中
- * 3、线程池采用单例模式
- * 4、有两种添加工作线程的方式,一种带有返回值,一种不带返回值
- *
- * 使用方式:
- * 1、非成员函数
- * void func(int a, int b) { std::cout << a + b << std::endl; }
- * CPPTP.add_task(func, 1, 2);
- * 2、成员函数
- * void A::func(int a, int b) { std::cout << a + b << std::endl; }
- * A a;
- * CPPTP.add_task(&A::func, &a, 1, 2);
- *
- */
- #define CPPTP ThreadPool::getInstance()
- class ThreadPool
- {
- private:
- ThreadPool();
- ThreadPool(const ThreadPool &tp) = delete;
- ThreadPool &operator=(const ThreadPool &tp) = delete;
- public:
-
- static ThreadPool& getInstance()
- {
- static ThreadPool tp;
- return tp;
- }
- ~ThreadPool();
- /**
- * @brief 向任务队列添加任务函数
- *
- * @tparam F 函数(指针?)
- * @tparam Args 参数包
- * @param f 万能引用
- * @param args 万能引用
- */
- template <typename F, typename... Args>
- void add_task(F &&f, Args &&...args)
- {
- /* 将函数参数和函数绑定 */
- std::function<void()> task = std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...);
- /* 作用域是用于解锁lock */
- {
- std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutexTask);
- m_queue_Tasks.emplace(std::move(task)); /* 入队 */
- }
- /* 唤醒一个线程 */
- m_cond_Task.notify_one();
- }
- /* 添加带有返回值的任务函数
- * future内部定义了一个类型std::result_of<F(Args...)>::Type */
- template<typename F, typename... Args>
- auto add_task_with_ret(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>
- {
- /* 将类型去一个别名 */
- using resultType = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
- /* 将传入的函数与参数绑定并包装成一个可调用的指针,使用智能指针管理 */
- auto task = std::make_shared<std::packaged_task<resultType()>>(
- /* 使用forward完美转发,防止右值变成了左值 */
- std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
- );
- /* 获取future对象,用于获取返回值 */
- std::future<resultType> res = task->get_future();
- {
- std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutexTask);
- /* 使用lamba表达式调用封装的函数 */
- m_queue_Tasks.emplace([task](){
- (*task)();
- });
- }
- /* 解锁条件变量 */
- m_cond_Task.notify_one();
- /* 返回值,函数调用完成后,可以通过这个返回值获取任务的返回值 */
- return res;
- }
- /****** 获取当前线程池在运行的线程个数,空闲线程的个数 ******/
- int getThreadMaxNum(); /* 获取线程池最大线程的个数 */
- void setThreadMaxNum(int num); /* 设置线程池最大线程的个数 */
- int getThreadMiniNum(); /* 获取线程池最小线程的个数 */
- void setThreadMiniNum(int num); /* 设置线程池最小线程的个数 */
- int getThreadIdleNum(); /* 获取线程池空闲线程的个数 */
- int getThreadRunNum(); /* 获取线程池正在运行的线程个数 */
- int getThreadLiveNum(); /* 获取线程池现存的线程个数 */
- int getThreadAddNum(); /* 线程池每次创建线程的个数 */
- void setThreadAddNum(int num); /* 设置线程池每次创建线程的个数 */
- int getThreadMiniIdle(); /* 线程池最小空闲线程的个数 */
- void setThreadMiniIdle(int num); /* 设置线程池最小空闲线程的个数 */
- int getThreadMaxIdle(); /* 线程池最大空闲线程的个数 */
- void setThreadMaxIdle(int num); /* 设置线程池最大空闲线程的个数 */
- private:
- void worker(); /* 工作线程函数 */
- void managerThread(); /* 维护线程池的线程,如提前创建线程,销毁线程 */
- void createThread(int num); /* 创建新的线程 */
- void clearThread(); /* 清除失效的线程实例 */
- private:
- class OneThread; /* 类声明 */
- std::map<std::thread::id, std::thread> m_mapThreads;/* 线程数组,维护线程池 */
- std::list<std::thread::id> m_exitThreadID; /* 已经退出任务函数的线程ID */
- std::queue<std::function<void(void)>> m_queue_Tasks;/* 任务队列,任务函数都是无返回值的函数 */
- std::condition_variable m_cond_Task; /* 条件变量,没有任务的时候阻塞住 */
- bool m_stop; /* 线程是否停止 */
- std::mutex m_mutexExitThreadID; /* 互斥锁,搭配环境变量使用,对已经退出的线程ID上锁 */
- std::mutex m_mutexTask; /* 互斥锁,搭配环境变量使用,对任务队列上锁 */
- std::thread m_managerThread; /* 管理线程 */
- int m_threadMaxNum = 256; /* 默认最大线程数 */
- int m_threadMiniNum = 5; /* 默认线程池中最小线程数 */
- std::atomic<int> m_threadAddNum; /* 每次需要添加的线程个数 */
- std::atomic<int> m_threadMiniIdle; /* 如果空闲线程小于这个数,就添加m_ThreadAddNum个线程 */
- std::atomic<int> m_threadMaxIdle; /* 最大空闲的线程个数,超过这个个数一定时间,就会销毁多余的 */
- std::atomic<int> m_threadRunNum; /* 正在运行的线程个数 */
- std::atomic<int> m_threadLiveNum; /* 现有的线程个数 */
- std::atomic<int> m_threadExitNum; /* 需要销毁的线程个数 */
- };
- #endif /* THREADPOOL_H */
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