123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112 |
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- * 概述
- * 1, 使用movetothread的方式执行工作线程(因为这种方式是官方推荐)
- * 2, 这种方式可以同时实现线程主动运行并且可以接收到Qt的事件循环
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- * 使用流程
- * 1, 提供一个ThreadWorker类作为工作对象的基类, 工作对象继承它之后, 实现DoWork纯虚函数, 在函数里编写工作内容
- * 2, 提供一个ThreadController类作为线程管理器的基类, 管理器继承它之后, 可以使用AddWorker方法传入工作对象, 管理器释放后会自动释放未停止的工作对象
- * 3, 工作对象调用Start并传入循环间隔来开启线程
- * 4, 工作对象调用BlockStop/NonBlockStop来阻塞/非阻塞地停止
- * ----------------------------------------------------------------
- * 特性
- * 1, 代码分离, 使用者只要考虑实现工作内容, 工作对象的线程相关操作全部在基类实现
- * 2, 阻塞/非阻塞两种方式停止线程, 停止时, 先释放工作对象再释放宿主线程
- * 3, 当工作内容是无限阻塞, 可以使用阻塞方式并设置阻塞超时来停止线程, 但是工作对象不会被释放
- * 4, 工作对象支持事件循环, 例如在woker实现类里使用tcp对象并监听readyRead信号
- * 5, 非循环工作的工作对象执行完毕后, 自动释放, 宿主线程也会退出
- * 6, 程序退出时, 阻塞式(可设置超时)释放所有未被释放的工作对象和宿主线程(不包括异常停止的工作对象)
- * 7, 工作对象支持循环执行和单次执行
- * 8, 这两种停止情况都能正常工作: dowork正在执行时; dowork的timer间隔期间
- * 9, 支持外部监听工作对象被释放事件
- ----------------------------------------------------------------*/
- #ifndef THREADUTILITY_H
- #define THREADUTILITY_H
- #include <QMutex>
- #include <QObject>
- #include <QPointer>
- #include <QThread>
- #include <QTimer>
- #include <QWaitCondition>
- /**
- * @brief 这个函数是获取一些线程的状态
- *
- */
- class ThreadUtility
- {
- public:
- static int GetThreadCount(int processID); /* 获取线程数 */
- static bool BlockExitThread(QThread *thread, unsigned long msecs = ULONG_MAX);
- };
- /**
- * 工作线程
- */
- class ThreadWorker : public QObject
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit ThreadWorker();
- virtual ~ThreadWorker();
- virtual void Start(int interval = -1);
- virtual void NonBlockStop();
- virtual bool BlockStop(unsigned long msecs = ULONG_MAX);
- void SetInterval(int interval);
- protected:
- virtual void DoInit() = 0;
- virtual void DoWork() = 0; /* 重写此函数,即可运行在新的线程中 */
- private slots:
- void OnWorkTimer(); /* OnWorkTimer在其新线程执行 */
- void OnStartWorkTimer(int msecs);
- signals:
- void sig_Ticked(ThreadWorker *self);
- void sig_StartWorkTimer(int msecs);
- private:
- QTimer *m_pWorkTimer;
- bool m_bInited;
- QMutex m_mutexInited;
- int m_nInterval;
- };
- /**
- * 控制线程
- */
- class WorkerCollector : public QObject
- {
- Q_OBJECT
- public:
- static WorkerCollector* Instance(){return sm_pInstance;}
- ~WorkerCollector();
- void AddWorker(ThreadWorker *worker);
- private:
- WorkerCollector(){}
- //防拷贝, C++11
- WorkerCollector(WorkerCollector const&) = delete;
- WorkerCollector& operator=(WorkerCollector const&) = delete;
- private:
- static WorkerCollector* sm_pInstance; //单例实例
- QList<QPointer<ThreadWorker>> m_listWorkers; //包含所有的工作对象
-
- /*----------------------------------------------------------------
- * 关于释放全局单例:
- * 一个妥善的方法是让这个类自己知道在合适的时候把自己删除; 或者说把删除自己的操作挂在系统中的某个合适的点上, 使其在恰当的时候自动被执行;
- * 程序在结束的时候, 系统会自动析构所有的全局变量;事实上, 系统也会析构所有的类的静态成员变量, 就像这些静态成员也是全局变量一样;
- * 利用这个特征, 我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量, 而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例;
- ----------------------------------------------------------------*/
- private:
- class CollectorGarbo
- {
- public:
- ~CollectorGarbo()
- {
- if (WorkerCollector::sm_pInstance != nullptr)
- delete WorkerCollector::sm_pInstance;
- }
- };
- static CollectorGarbo garbo;
- /*----------------------------------------------------------------*/
- };
- #endif // THREADUTILITY_H
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