ThreadPool.h 6.4 KB

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  1. #ifndef THREADPOOL_H
  2. #define THREADPOOL_H
  3. #include <list>
  4. #include <thread>
  5. #include <condition_variable>
  6. #include <queue>
  7. #include <functional>
  8. #include <atomic>
  9. #include <map>
  10. #include <future>
  11. // #include "spdlog/spdlog.h"
  12. // #include "fmt/std.h"
  13. /**
  14. * @brief 1、在ThreadPool类中重新封装了一个OneThread类,类中有线程实例和相关的接口,每个OneThread实例就是一个线程
  15. * 2、采用可变参数模板函数添加任务到任务队列中
  16. * 3、线程池采用单例模式
  17. *
  18. * 使用方式:
  19. * 1、非成员函数 void func(int a, int b) { std::cout << a + b << std::endl; }
  20. * CPPTP.add_task(func, 1, 2);
  21. * 2、成员函数 void A::func(int a, int b) { std::cout << a + b << std::endl; }
  22. * A a;
  23. * CPPTP.add_task(&A::func, &a, 1, 2);
  24. *
  25. */
  26. #define CPPTP ThreadPool::getInstance()
  27. class ThreadPool
  28. {
  29. private:
  30. ThreadPool();
  31. ThreadPool(const ThreadPool &tp) = delete;
  32. ThreadPool &operator=(const ThreadPool &tp) = delete;
  33. public:
  34. static ThreadPool& getInstance()
  35. {
  36. static ThreadPool tp;
  37. return tp;
  38. }
  39. ~ThreadPool();
  40. /**
  41. * @brief 向任务队列添加任务函数
  42. *
  43. * @tparam F 函数(指针?)
  44. * @tparam Args 参数包
  45. * @param f 万能引用
  46. * @param args 万能引用
  47. */
  48. template <typename F, typename... Args>
  49. void add_task(F &&f, Args &&...args)
  50. {
  51. /* 将函数参数和函数绑定 */
  52. std::function<void()> task = std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...);
  53. /* 作用域是用于解锁lock */
  54. {
  55. std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutexTask);
  56. m_queue_Tasks.emplace(std::move(task)); /* 入队 */
  57. }
  58. /* 唤醒一个线程 */
  59. m_cond_Task.notify_one();
  60. }
  61. /* 添加带有返回值的任务函数
  62. * future内部定义了一个类型std::result_of<F(Args...)>::Type */
  63. template<typename F, typename... Args>
  64. auto add_task_with_ret(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>
  65. {
  66. /* 将类型去一个别名 */
  67. using resultType = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
  68. /* 将传入的函数与参数绑定并包装成一个可调用的指针,使用智能指针管理 */
  69. auto task = std::make_shared<std::packaged_task<resultType()>>(
  70. /* 使用forward完美转发,防止右值变成了左值 */
  71. std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
  72. );
  73. /* 获取future对象,用于获取返回值 */
  74. std::future<resultType> res = task->get_future();
  75. {
  76. std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutexTask);
  77. /* 使用lamba表达式调用封装的函数 */
  78. m_queue_Tasks.emplace([task](){
  79. (*task)();
  80. });
  81. }
  82. /* 解锁条件变量 */
  83. m_cond_Task.notify_one();
  84. /* 返回值,函数调用完成后,可以通过这个返回值获取任务的返回值 */
  85. return res;
  86. }
  87. /****** 获取当前线程池在运行的线程个数,空闲线程的个数 ******/
  88. int getThreadMaxNum(); /* 获取线程池最大线程的个数 */
  89. void setThreadMaxNum(int num); /* 设置线程池最大线程的个数 */
  90. int getThreadMiniNum(); /* 获取线程池最小线程的个数 */
  91. void setThreadMiniNum(int num); /* 设置线程池最小线程的个数 */
  92. int getThreadIdleNum(); /* 获取线程池空闲线程的个数 */
  93. int getThreadRunNum(); /* 获取线程池正在运行的线程个数 */
  94. int getThreadLiveNum(); /* 获取线程池现存的线程个数 */
  95. int getThreadAddNum(); /* 线程池每次创建线程的个数 */
  96. void setThreadAddNum(int num); /* 设置线程池每次创建线程的个数 */
  97. int getThreadMiniIdle(); /* 线程池最小空闲线程的个数 */
  98. void setThreadMiniIdle(int num); /* 设置线程池最小空闲线程的个数 */
  99. int getThreadMaxIdle(); /* 线程池最大空闲线程的个数 */
  100. void setThreadMaxIdle(int num); /* 设置线程池最大空闲线程的个数 */
  101. private:
  102. void worker(); /* 工作线程函数 */
  103. void managerThread(); /* 维护线程池的线程,如提前创建线程,销毁线程 */
  104. void createThread(int num); /* 创建新的线程 */
  105. void clearThread(); /* 清除失效的线程实例 */
  106. private:
  107. class OneThread; /* 类声明 */
  108. std::map<std::thread::id, std::thread> m_mapThreads;/* 线程数组,维护线程池 */
  109. std::list<std::thread::id> m_exitThreadID; /* 已经退出任务函数的线程ID */
  110. std::queue<std::function<void(void)>> m_queue_Tasks;/* 任务队列,任务函数都是无返回值的函数 */
  111. std::condition_variable m_cond_Task; /* 条件变量,没有任务的时候阻塞住 */
  112. bool m_stop; /* 线程是否停止 */
  113. std::mutex m_mutexExitThreadID; /* 互斥锁,搭配环境变量使用,对已经退出的线程ID上锁 */
  114. std::mutex m_mutexTask; /* 互斥锁,搭配环境变量使用,对任务队列上锁 */
  115. std::thread m_managerThread; /* 管理线程 */
  116. int m_threadMaxNum = 256; /* 默认最大线程数 */
  117. int m_threadMiniNum = 5; /* 默认线程池中最小线程数 */
  118. std::atomic<int> m_threadRunNum; /* 正在运行的线程个数 */
  119. std::atomic<int> m_threadLiveNum; /* 现有的线程个数 */
  120. std::atomic<int> m_threadExitNum; /* 需要销毁的线程个数 */
  121. std::atomic<int> m_threadAddNum; /* 每次需要添加的线程个数 */
  122. std::atomic<int> m_threadMiniIdle; /* 如果空闲线程小于这个数,就添加m_ThreadAddNum个线程 */
  123. std::atomic<int> m_threadMaxIdle; /* 最大空闲的线程个数,超过这个个数一定时间,就会销毁多余的 */
  124. };
  125. #endif /* THREADPOOL_H */